夏前のある日

7月 10th, 2015
トーコ

ヘーイ! メノーちゃんいるかー!
トーコ

あれ、居ない。
全く・・・副編の癖に何処ほっつき歩いてるんだ・・・
メノー

ネタ探しに決まってるでしょ
トーコ

お、なんだなんだ、メノーちゃんもスクープ探してきたのか!?
スクープ合戦勃発かー!?
メノー

いいけどこっちの手札は中々強力よ?
アンタが負けたら何してくれるのかしら?
トーコ

ハッハッハ! トーコちゃんが負ける?
バカも休み休みアイタァ!
メノー

フフン

natsu2

トーコ

え、ナニコレ。ボケボケじゃん。
コーディーの脚?
メノー

仕方ないでしょ、ケータイのズームなんてこんなものよ。
ていうかどのシリーズにこんな脚したコーディーが居るのよ。
メノー

何やら夏服からデザインが一新されるらしい、と言う情報を掴んだのよね。
ほぼみさきさんの一存っぽいけど。
トーコ

ほっ!? ・・・ほ、ほー?
メノー

学年で色を変えるのも止めたいみたいだけど、これはどうなるか分からないわね。
中々面白かったわよ。みさきさんたら「そもそも何でウチはブレザーなの? ヤボくない?」って。
トーコ

うーん、トーコちゃんは制服で学校選んだりしないから全く気にしなかったなー
メノー

一応70年近くはブレザーだったみたいね。
その前はセーラーだったらしいわよ。
トーコ

そんな長くブレザーならブレザーのままでいいんじゃないのかなー
メノー

みさきさん曰く「これが100年経ってみなさい、伝統だなんだといって一層変えにくくなるんだから今のうちに変えられるモノは変えなきゃダメ!」と。
トーコ

な、なるほど・・・。
ほんでこれはセーラーなの?
メノー

さぁ?
隙間から撮れたそれっぽいのはこの一枚だけよ。
トーコ

オィイ! もっと粘れよ!
メノー

うっさいわね、それよりアンタの方のスクープはどうなのよ。
トーコ

ん?
メノー

まさかと思うけどその床に落としたフライヤーに関係してたりなんかはしないわよね?
仮にも新聞部のスゴウデ編集長ともあろう方が、そんなフライヤー一枚をスクープだなんて言わないわよね?
トーコ

なんのことかな?
メノー

それ今度西小碓に出来るアイス屋でしょ。
コペンの新ブランドって言うからみさきさんなんかテンション凄いわよ。
トーコ

ふ、ふーん?
まぁ美味しそうなんじゃないかなー?
メノー

ま、アンタじゃその程度が関の山か。
命拾いしたわね。
トーコ

ぐぬぬ・・・!
メノー

それより例の計画の方はちゃんとやってるんでしょうね・・・?
トーコ

抜かりなし・・・!
メノー

オーケー。じゃあ私はちょっとジャックに用事があるから出てくるわね。
楽しい事になりそうだわ・・・フフフ。

Unite 2015 Tokyo WallPaper

5月 13th, 2015

Unite 2015 Tokyoで登場したNewユニティちゃんのアートを使った壁紙公開です!
チャールズもセットでどうぞ!

unitetokyo_wp_kohaku

unitetokyo_wp_charls

unitetokyo_wp_kc

因みにこの服はみさきちコーデだそうですよ。
(「衣装」って言うと怒るらしい)

ユニティちゃんxドラゴンファングコラボレーション開催! シリアルコードをゲットせよ!

4月 27th, 2015

header

ダウンロードはこちら

App Storeからダウンロード
Google Playで手に入れよう
コラボエピソードを読む

ユニティちゃんコラボ開催!!

ODYYXVHB

開催期間:2015年4月27日(月)19時 から 5月15日(金)15時 まで

©2015 Unity Technologies Japan

©2014 Toydea Inc.

unity-chan! x ドラゴンファング

4月 14th, 2015

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unity-chan!が今度はドラゴンファングとコラボ!

タイトル画面[x3]_20140117_matsuda1280x720

コーゲン・シティに突如として現れた謎のダンジョンにユニティちゃんこと大鳥こはくが挑む!?
今回はUniteでの講演に併せて開発中のラフ画をチラ見せしちゃうぞ!

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コラボの詳細はもうちょっと待っててね!

ドラゴンファングは絶賛稼働中のiOS/Androidで遊べる本格的なローグライクRPG!
プレイヤーは主人公ドランとなってダンジョンに挑み、ファングと呼ばれるモンスターを集めて強化、更なる深部へと冒険するゲームです!

gm

ファングが強くなってくると連続攻撃が発生したり大技を放てたりと爽快感抜群!

dg5

ユニティちゃんコラボの前に強くなっておこう!
詳細とDownloadは公式ページから!

DF_rogo

Unite 2015 Tokyo!

4月 13th, 2015

Unite 2015 Tokyo

まもなく開催です!

unite2015tokyo

unite2015tokyo

Ustream配信はこちらから!

「unity-chan!」がニコニコ超会議2015に出展!

4月 13th, 2015

「unity-chan!」がニコニコ超会議2015に出展するぞ!詳細はこちら

nanoユニちゃん!

2月 17th, 2015

昨年末に行われていたマスコットアプリ文化祭で制作されたモノをお送りいただきました!

nanouni

nanouni2

プラモブロックで作られたこの作品。
色合いや造形からどこからどう見てもユニティちゃんにしか見えません。
ボクセルでここまでできるとは…もはや職人技ですね!!

というわけで、私もこんなのつくったよ!! とか 実はこんなモノつくってます!! というものがあればTwitterのUnityChan公式アカウント(@UnityChan_PR)などにお知らせくださいね!!

ハッピーバレンタイン!

2月 14th, 2015
トーコ

Sir! スクープであります! Sir!
ジャック

ど、どうしたね、トーコ・・・えーと、た、大佐?
トーコ

ちがーうー! 中佐ー!
ジャック

そ、そうか。
で、どうしたね、トーコ中佐。
(今度は何ごっこだこれ・・・)
トーコ

Sir! 去年チョコレートの作り方を覚えたこはくちゃんが今度はお菓子のお家っぽいのを作り始めていたであります! Sir!
ジャック

そりゃまぁ・・・バレンタインだし・・・
トーコ

問題はそこではないのであります! 写真を撮ってきたので見てほしいであります! Sir!
ジャック

お、おう、どれどれ?

vd_2015

ジャック

普通に作ってるだけに見えるが・・・
トーコ

良く見るであります! こはくちゃん・・・
トーコ

屋根を食べてるであります!!! Sir!
ジャック

え、一枚摘まむくらい良いんじゃないか・・・?
トーコ

このままではこの家は雨漏りし放題であります!
ハクビシンも入り放題であります!
ジャック

いや別にお前ん家じゃないし気にしなくても・・・
てかハクビシンて。
トーコ

はっ・・・! 言われてみれば・・・!
For DIRECTOR・・・
ジャック

え、なに!? 欲しかったの!?
ハクビシン入りでも!?
トーコ

ハクビシンはウチにも居るから気にしないし!
別にバレンタインだから欲しかったわけじゃないし!
お菓子のお家が欲しかったっていうか屋根の補修工事に使うチョコの輸送を密林に依頼してしまったというか・・・!
ジャック

まぁそれならそれで、スワンに渡してやれば喜ぶんじゃないか?
トーコ

おお! トーコちゃんからのバレンタインチョコってわけか!
ジャックくんの癖に粋な事を考えるね!
屋根の補修にも使えるし一石二鳥だね!
ジャック

癖にってなんだオイ。
せめて通販だって解らないようにしてやれよ。
トーコ

まかせたまへ! デコレーションは大得意だもんね!
まってろこはくちゃん、そのお家をハクビシンから守ってやる!
ジャック

結局最初の軍隊ごっこは何だったんだ・・・?
てかハクビシン居るなら駆除しろよ!
メノー

まぁあの子自身がハクビシンみたいなものだけどね
ジャック

居たの!? てか結構ひどい事いってない!?

3Dプリントで出力可能!ユニティちゃんパーカーのチャームにも使える3Dモデルデータを公開!

1月 30th, 2015

おまたせいたしました!ようやくこの3Dプリント用データを公開できました!

unity-charm
※出力:DMM.make

サイズはロゴの直径が20mmと30mmの2種類。写真はチタン素材で3Dプリント出力したものになります。

これがなんのパーツかといいますと…
そう!ユニティちゃんパーカーのチャームとしても使えるパーツなのですっ!

3Dプリント出力したこのパーツに黒マジックでフチを塗ってあげるとこうなります。

unity-charm1

それっぽい。実にそれっぽいです。
さらにこれをパーカーにつけると…

unity-charm3

unity-charm4

unity-charm5

こんな感じのおしゃれなワンポイントアイテムに!

参考までに、今回はチタンで出力したので丈夫ですし、思っていたよりも軽いのでジッパーにつけてもあまり気になりません。

大きさも2種類あるので、パーカーのチャームとしてだけでなく、身の回りのモノのアクセサリーとしても利用できそうです。
コスプレする方にももちろんオススメ!

そのデータダウンロードはこちらから!

Zipデータダウンロード

もし何か作ったら、ぜひハッシュタグ #unitychan をつけてつぶやいてね!

※3Dプリントは各個人の責任の下行なって下さい。
※3Dプリントについてのお問い合わせにはお答えできかねますのでご了承下さい。

SDユニティちゃん:走りモーションのループタイミングの修正をお願いします!

1月 5th, 2015

好評配信中のSDユニティちゃんですが、コミケ87以降本日まで公開されていました「走りモーション」のループタイミングに間違いがありましたので、以下の手順で修正をお願いします。

【修正方法】
1.Projectウィンドウより、Assets\UnityChan\SD_unitychan\Animationsと開き、FBXデータ「SD_unitychan_motion_Generic」もしくは、「SD_unitychan_motion_humanoid」を選択します。

SS_SD_RUN01

2.SD_unitychan_motion_Genericを選択した場合、InspectorウィンドウのAnimationsタブを選択し、Clipsの中のアニメーションクリップ「Running@loop」を選択します。

SS_SD_RUN02

3.「Startの値を130」に、「Endの値を154」に設定し、一番下の「Apply」ボタンを適用します。

SS_SD_RUN03

4. SDユニティちゃんの走り姿が、左手を前にした時、肘が曲がっていれば成功です。1に戻り、同じようにFBXデータ「SD_unitychan_motion_humanoid」のほうも修正をしてください。

SS_SD_RUN04

ダウンロード先のunitypackageデータはすでに修正されています。
こちらをダウンロードしていただいても大丈夫です。

nyaa_toraneko