UniteJapan2014で巨大な柱に巻かれたりパンフの見開きになってたりするユニティちゃん。
折角なので壁紙を用意してみましたヽ(・ω・)ノ
サイズは1920×1200、1280×720、オマケでiPhoneサイズを入れてあります。
良かったら使ってやってくださいな!

▼DownLoad▼
unitejapan2014_wp
ntny
UniteJapan2014で巨大な柱に巻かれたりパンフの見開きになってたりするユニティちゃん。
折角なので壁紙を用意してみましたヽ(・ω・)ノ
サイズは1920×1200、1280×720、オマケでiPhoneサイズを入れてあります。
良かったら使ってやってくださいな!

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ntny
UniteJapan2014大盛況でしたな!
自分は初参加だったけどめっちゃ楽しませて頂きました!
ユニティちゃんも無事にリリース出来て、正直わけのわからないスピードで色々作られているのを見てクルー一同たまげつつも凄く楽しませて頂いております(・ω・)すげーってかはえーよまじで
プレゼンでも話した通り、ユニティちゃんはこれからもどんどん成長し進化していくので、末永くお付き合い頂ければと思います。
さてさて、UniteJapanのプレゼンでもたびたび登場したマルバツユニティちゃん。
もともとは規約ページ用に作ったものですが、思いのほか好評なので、データ公開しちゃいます。


▼DLはコチラ▼
sign_ox
背景透過PNGなので、Unityにそのまま放り込めば使えます。
ZIPの方にはちょいと大き目サイズも入ってますので、自作ゲームのチュートリアルやマニュアルなんかに使ってみてくださいな!
また、一部の方から「ドット絵も欲しい!」というご意見を頂いているので、この辺も後々Unity2D用のアセットとして用意して行こうと思ってます(・ω・)ご期待くださいませ!
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それでは、Uniteに参加された方も、USTで見ていた方も、そんなのやってたのかよって方も、ユニティちゃんをどうぞ存分にいじめ…もとい、愛でてやってくださいませ!
ntny
Unite Japan 2014 の基調講演で発表がありました通り、
本日19時に、いよいよ…
Unity-Chan のデータダウンロードが開始されました!!
明日もこはくちゃんはお台場の会場に出張しているみたいだし、
2日目にもいらっしゃる方は、ぜひぜひ感想をお聞かせくださいね!
We finally announced at the Keynote that at 7PM:
“Unity-Chan” is available now!!
Let me know your impressions of using “Unity-Chan”!
Happy Development!
Regards,
Yasuyuki
ハーイ! トーコちゃん&メノーちゃんだよー!
今日はナンと! スペシャルゲストにこはくちゃんを呼んでますよ! わー! 初登場だねー!
今日は先日バイトくんが送ってくれた写真の真相が明らかになるんだよー! すごいでしょー!
これね。
最初見たときびっくりしちゃったわよ。
え!? やられたらどうなるの!? 爆発するの!?
するわけないでしょ。
したら面白いのに。
アンタ、こはくに何させる気よ。
爆発はしないけど、すっごい揺れるよこれ。
衝撃を体感出来るとかで、頭ぶつけちゃったよ・・・。ほらこれ、たんこぶ。
言われてみれば腫れてるような・・・?
ヘルメットしてて良かったわね。
でもまだまだ開発中らしくて、今出来てるところまでテストしてくれってお願いされちゃってさ。
知ってる? これ、ウチのゲーム科が作ってるんだよ。
は!? これを!? このスペィスシップを!?
いや、本体じゃないよ!? 中身中身!
へ、へぇ~・・・。ウチって案外凄いのね・・・。
開発主任はもっと面白くするって意気込んでて、結果をもっと分かりやすくフィードバックする為に、今度はスコアボードを作るみたい。
ゲーム科が作ったゲームで競技が出来そうな勢いね・・・。
あ、それいいじゃん! 今度の学園祭でやろうよそれ!
えっ!? いえその・・・、わ、私はやらないわよ? たんこぶ作りたくないし!
じゃあ代わりに、このトーコちゃんが出て上げよう! こはくちゃんより背低いから頭ぶつける心配もないし!
アンタ、最近「背が伸びない~胸が大きくならない~」って泣きながら牛乳飲みまくってたかと思ったら、切り替え早いわね。
はっ・・・! ちょっと、やなこと思い出させないでよ!
よし! ちょっと主任に聞いてくる! 少し待ってて!
えっ!? あ、ちょっと待っ・・・行っちゃった。
流石はミス行動派。
あら、何か落としてったわよ、彼女。
なになに!?
さっき言ってたシミュレーターのマニュアル・・・ではないわね。概要書かしら? えーと・・・。
“シミュレーターのチュートリアル・プログラム”
“各章ごとにプロジェクトを公開しています。つまずいてしまった方も安心してチュートリアルを最後まで行うことが可能です。”
“チュートリアルは第11回で終わりではなく、今後も続いていきます。”
“このチュートリアルは、「Unityの扱い方を学ぶ」だけではなく、「Unityでのゲームの作り方を学ぶ」ことを目的としています。”
“ゲームを作るのに必要な、「モバイル(マルチプラットフォーム)対応」、「iOSゲームセンター対応」、「UnityCloud(広告)への対応」など…様々なコンテンツを予定しています。”
ふむふむ・・・。
アンタ、解ったような顔してるけど何も解ってないでしょ。
むっ! トーコちゃんをバカ扱いしたな!? 副編のくせに!
実際パープリンじゃない。
な、なにをー!? よかろう。この勝負、さっきのSTGでつけようじゃないか!
トーコちゃんを怒らせるとどうなるか、思い知らせてくれるわ!
ふふん、受けて立とうじゃない!
右に左に憑依コンボが楽しいダークリングス!(・ω・)ってユニティちゃんそっち側!?
画面に一瞬映った敵のサインをうろ覚えでも描いてみると案外繋がっちゃう感じが気持ち良いんだぜ!
ntny

ちょっとご無沙汰しちゃったわね。茅野よ。
ここを見てくれている人なら、ビットサミットに遊びに行った人も多そうね。素敵な出会いはあったかしら?
噂によると、こはくもこっそり遊びに行ったみたい。
追いかけて行ったトーコからのメールによると、何やら怪しげなカードを配っていたとかいないとか。
あの子危機感が薄いから心配だわ。余計な個人情報とか、ばら撒いてなければいいのだけど・・・。
危機感が薄いといえば、トーコも昨日から連絡が途絶えているのよね。
まぁ彼女なら放って置いても大丈夫でしょうけど、こはくが戻ってきたらビットサミットのレポートを貰わなきゃ。
(トーコのレポートは当てにならないしね・・・。)
あら、メールだわ。誰かしら・・・ジャック? 珍しいわね。
えーと・・・、ニューチャレンジ?
これは、こはく・・・!? 一体何をしているのかしら。なんだかすごく物騒な雰囲気だけど…。
フライトスーツを着てるという事は、まさかパイロット訓練・・・? こはくったら今度は何を始めるつもりなのかしら。