UNITY-4! vol.18

7月 24th, 2014

UNITY-4! No18 Let’s begin!

ソシャゲーって出始めの頃はまた言い難げなジャンルが出来たって思いませんでした?
イイニクゲー。 良い肉ゲー!
 

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ユニティちゃん データ Ver.1.2公開!

7月 24th, 2014

こんにちは!
ユニティちゃんの3Dモデル Ver.1.2 が公開になりました。
ダウンロードはこちらへ。

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さて今回の目玉ですが、

● ツインテールや前髪、カチューシャの耳、スカートの裾などのいわゆる『揺れもの』パーツに自動アニメーションがつく、ダイナミック(セカンダリアニメーション)コンポーネントをアタッチ
● ユニティちゃんシェーダーがVer1.2にアップデート
● 口の表情用ブレンドシェイプに、A/I/U/E/O形状が追加
● FaceUpdateコンポーネントの機能強化。Macanimアニメーションイベントに対応の他、表情のキープが可能になった。
● AutoBlinkコンポーネントの追加。自動で目パチをします。
● AmimatorフォルダをAnimatorフォルダにリネーム(従来のユニティちゃんに上書きアップデートする場合には、アップデート後フォルダ名を変更してください)

などなどとなっております。

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とにかく遊んでみたい人は、Assets/UnityChan/Scenes 内にすべての設定をすませたダイナミック版ユニティちゃんのサンプルシーン(SecondaryAnimation もしくは Locomotion)がありますので、そちらを開いてみてください。

詳しい説明は、Assets/UnityChan/Documentation 内の unitychan_dynamic.pdf および unitychan_shader.pdf をご確認ください。

各ドキュメントには使いこなしのためのヒントも入れておきましたので、自分の好きな3Dモデルにダイナミックコンポーネントやユニティちゃんシェーダーを割り当てて遊んでみるのも楽しいですよ!

合わせて今回の更新でユニティちゃん2Dデータのほうも、アップデート。名前空間を3D版とわけましたので、スクリプトの共存ができるようになりました。

Enjoy!
N.Kobayashi

ゆによん! vol.18

7月 23rd, 2014

ゆによん! 十八話をお届けします!

ラッコ・・・ッ!

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UNITY-4! vol.17

7月 22nd, 2014

何時もニコニコ四コマ更新! UNITY-4! 十七話です!

パッケージに対応コントローラを標記する際トンデモない度胸が必要になりますね!
 

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ゆによん! vol.17

7月 21st, 2014

ご飯食べてました。
ゆによん! 十七話をお届けします!……うに
 

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UNITY-CHAN!は選べない! vol.02

7月 20th, 2014

連続更新!
UNITY-CHAN!は選べない! 第二話です!

開発スキルが問われる・・・!
 

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UNITY-CHAN!は選べない! vol.01

7月 19th, 2014

お休みだと思った? 何と新シリーズです!
週末担当として新規参戦してくれるのはサークルCYTOKINEの蒲焼鰻さんです!
 

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最初からクライマックス感溢れる「UNITY-CHAN!は選べない!」
はじまりはじまり!

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UNITY-4! vol.16

7月 18th, 2014

張り切って四コマ更新! UNITY-4! 第ジューロク話をお届けっ!

街の外でPKされた時のエモーションですね・・・!
 

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ゆによん! vol.16

7月 17th, 2014

レッツエンジョイ ゆによん! ナンバー16!
急展開!?
 

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UNITY-4! vol.15

7月 16th, 2014

本日の四コマ更新は UNITY-4! 第十五話!

武器だからといって攻撃するしか出来ないと思ったら大間違い!
 

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武器+モーションのアセットも着々と進んでるよ!